Dua belas orang, pria dan wanita dengan identitas beragam diundang ke dunia baru.
Di sana, mereka tidak hanya harus menentukan gaya hidup dengan memberikan suara pada resolusi, tetapi juga terus-menerus berpartisipasi dalam permainan hidup dan mati untuk memperpanjang visa mereka.
Satu hal yang tidak tertulis: perancang permainan hidup dan mati ini sebenarnya ada di antara mereka.
Karya ini diterbitkan atas izin NovelToon Galaxypast, isi konten hanyalah pandangan pribadi pembuatnya, tidak mewakili NovelToon sendiri
Bab 29 Kewajaran dan Keadilan
Paula menjelaskan, "Karena permainan ini sebenarnya mensimulasikan mekanisme alokasi di dunia nyata."
"Cara untuk mendapatkan keuntungan besar sering kali disertai dengan risiko yang besar pula."
"Dan mengikuti arus—sambil menghindari risiko—juga akan sangat mengurangi batas atas keuntungan."
"Selain itu, mungkin ada berbagai situasi seperti kerja sama atau penipuan antara pemain dengan pemain, dan komunitas dengan komunitas."
"Jika seseorang bisa menemukan celah atau bug yang tersembunyi dalam aturan terlebih dahulu, dia bisa mendapatkan keuntungan dalam persaingan dengan pemain lain."
"Meskipun saya tidak mendapatkan banyak chip, saya tidak merasa iri bahwa orang-orang seperti Kak Wiliam dan Pengacara Yang mendapatkan banyak chip."
"Itu sangat masuk akal."
Wajah Prawijaya sedikit muram, "Apa yang masuk akal dari itu?"
"Ini jelas dunia ideal seperti utopia, tetapi pada akhirnya, tetap saja mendorong para penjudi, penipu, dan spekulan?"
Sudut mulut Wiliam sedikit berkedut—dia merasa bahwa ketiga kata Prawijaya semuanya secara tersirat menyindir dirinya, tetapi dia tetap menahan diri dan tidak berkata apa-apa.
Khrisna, bagaimanapun, mengangkat bahu dengan acuh tak acuh, "Ini juga sangat normal—kapan Dunia Baru pernah mengatakan bahwa ia adalah utopia?"
"Percaya bahwa ini adalah utopia di mana semua orang setara hanyalah keinginan semua orang sendiri."
"Sebaliknya, aturan Dunia Baru dengan jelas menyatakan: tidak semua orang berhak untuk tinggal di sini dalam waktu lama—itulah mengapa ada Waktu Visa dan penghakiman Arcade."
"Jika Arcade benar-benar berpikir bahwa para penjudi dan penipu lebih berhak untuk bertahan hidup, tidak ada yang aneh dari itu. Setidaknya dari perspektif Darwinisme sosial, mereka memang lebih sesuai dengan definisi yang kuat."
"Tentu saja, setelah mengatakan itu, saya pikir tidak perlu memandang Dunia Baru dan Arcade terlalu baik atau terlalu buruk."
"Bahkan jika seseorang benar-benar mendapatkan ratusan ribu Waktu Visa dalam permainan ini melalui all-in yang tidak berpikir panjang, saya tidak pikir itu necessarily merupakan hal yang baik baginya."
Wiliam menatapnya, "Apa maksudmu?"
Khrisna memainkan korek apinya, "Sederhana saja—si pecandu judi memang menang banyak dalam permainan ini, tetapi bagaimana jika lain kali, perancang tiba-tiba mengubah pikiran dan merancang permainan di mana pemain hampir tidak memiliki peluang untuk menang dan hanya bisa bertahan dengan fold?"
Tidak ada yang menjawab—karena jawabannya sudah jelas.
'Sekilas, jika seseorang adalah pecandu judi, maka dia memang menang banyak dalam permainan ini. Tetapi itu juga meletakkan fondasi untuk apa yang akan datang.'
'Seperti dalam kenyataan, orang yang selalu kalah setiap kali berjudi kecil kemungkinannya menjadi pecandu judi. Para pecandu judi itu sering kali adalah orang-orang yang terus menang dari awal. Kesuksesan semacam ini sepenuhnya menghancurkan kemampuan berpikir rasional mereka dan membuat mereka sangat bergantung pada pola yang sudah terbentuk.'
'Maka, selama permainan berikutnya mengubah sedikit detail, "pengalaman sukses" ini bisa membunuhnya.'
Khrisna menghibur, "Jadi, semua orang tidak perlu terlalu berkecil hati. Arcade tidak akan hanya buka sekali ini. Di masa mendatang, kita pasti akan menghadapi berbagai permainan lainnya."
"Permainan-permainan ini mungkin memiliki aturan dan logika yang sepenuhnya berbeda, mungkin melibatkan risiko yang mengancam jiwa, dan mungkin juga menghasilkan lebih banyak Waktu Visa."
"Permainan ini menguntungkan kamu, permainan berikutnya menguntungkan dia—semua itu sangat normal."
"Singkatnya, semua orang selamat kali ini dan telah mendapatkan Waktu Visa—itu sudah sangat bagus."
"Bahkan jika hanya ada 10.000 chip, bukankah itu memperpanjang Waktu Visa selama seminggu?"
"Mempelajari aturan dan preferensi permainan Arcade juga untuk membantu kita lebih baik memecahkan permainan-permainan ini di kemudian hari. Adapun apa yang sudah berlalu, biarkan berlalu—tidak perlu terlalu lama merenungkannya."
Semua orang mengangguk.
'Meskipun Khrisna tampak ceroboh sebagian besar waktu, kata-katanya di momen-momen kritis selalu memberi orang rasa keyakinan yang kuat dan rasa aman.'
Teguh berdiri, "Singkatnya, semua orang sudah bekerja keras hari ini. Karena sudah terjadi, tidak perlu terlalu lama merenungkannya."
"Semua orang kembali dan istirahatlah dengan baik."
Keesokan paginya, Yang Ilsa bangun sangat pagi.
Seperti biasa, dia memesan secangkir kopi dan sebuah sandwich, lalu duduk di meja panjang di aula untuk makan dengan santai.
Namun, tepat saat itu, dia melihat pintu dapur sedikit terbuka—tampaknya ada sosok Prawijaya yang sibuk di dalamnya.
Suara Jayanti samar-samar terdengar, "Paman Prawijaya, kamu tidak bisa melakukan ini..."
Tetapi kemudian keduanya berbicara dengan suara yang sangat pelan, dan akhirnya hanya terdengar desahan Jayanti.
Tak lama kemudian, Teguh juga bangun.
Dia memesan semangkuk susu kedelai dan beberapa roti, lalu secara alami duduk di kursi di sebelah Yang Ilsa.
Keduanya makan dalam diam tanpa banyak bicara.
Tak lama kemudian, Jayanti keluar dari dapur—wajahnya penuh kecemasan saat duduk di meja panjang.
Teguh dengan jeli memperhatikan hal ini dan bertanya, "Jayanti, ada apa?"
Jayanti menghela napas, "Saya baik-baik saja, tapi Paman Prawijaya... aduh, dia berencana untuk hanya makan roti kukus dan acar untuk setiap kali makan mulai sekarang. Saya ingin membujuknya, tapi tidak bisa..."
Teguh terdiam sejenak, lalu ekspresinya menjadi serius.
'Ada pengukus dan berbagai peralatan memasak di dapur, dan tepung serta ragi bisa dibeli dengan Waktu Visa di komunitas—jadi mengukus roti bukan hal yang sulit.'
'Masalahnya adalah, mengapa Prawijaya melakukan ini?'
'Jawabannya sebenarnya tidak sulit ditebak: karena Waktu Visa Prawijaya adalah yang paling sedikit di antara semua orang.'
'Sejak awal, Prawijaya hanya memiliki 11 hari Waktu Visa, dan kemudian dalam permainan Poker Berdarah, dia hanya mendapatkan 15.000 menit Waktu Visa—yaitu sekitar sepuluh hari lebih sedikit.'
'Meskipun tampaknya banyak, tidak ada yang bisa menjamin kapan Arcade akan buka lagi—apalagi apakah Prawijaya akan bisa mendapatkan kualifikasi permainan ketika dibuka nanti.'
'Oleh karena itu, meskipun Waktu Visa yang dihabiskan untuk tiga kali makan sehari tampaknya tidak banyak—misalnya, semangkuk nasi tomat dan telur adalah 45 menit Waktu Visa—bagi Prawijaya, dia harus mencoba segala cara untuk berhemat.'
'Jika dia kurang beberapa menit saja saat pembukaan permainan berikutnya, itu akan sangat menyedihkan.'
'Membeli sejumlah tepung, mengukus banyak roti sekaligus, ditemani sejumlah kecil acar—saat ini adalah cara makan dengan biaya paling rendah.'
Jayanti tentu saja khawatir, tetapi sebanyak apa pun dia khawatir, dia harus mengakui bahwa ini memang solusi optimal Prawijaya saat ini.
'Benar-benar melupakan Waktu Visa dan makan minum seenaknya—itu akan gila.'
Ekspresi Teguh serius, "Ya, situasi Paman Prawijaya memang tidak optimis."
"Kita harus menemukan cara untuk membantunya."
"Jayanti, jangan khawatir dulu. Kita diskusikan secara privat nanti untuk melihat apakah kita bisa menemukan solusi."
"Bahkan jika kita tidak bisa langsung memberinya Waktu Visa, setidaknya kita harus menemukan cara untuk menyelesaikan masalah makan Paman Prawijaya."
Ekspresi Jayanti sedikit lega, "Baiklah, terima kasih, Teguh. Aduh, sungguh keberuntungan kami bisa ditempatkan di komunitas yang punya anak-anak baik seperti kamu dan Pengacara Yang."
"Tapi... apakah benar-benar ada caranya?"
'Jelas, meskipun dia menerima sedikit kelegaan psikologis, dia masih merasa tidak yakin.'
[Transaksi langsung maupun tidak langsung yang melibatkan 'Waktu Visa' antar pemain dilarang di dalam komunitas. Transaksi terselubung seperti membeli perbekalan dengan Waktu Visa lalu memberikan perbekalan tersebut kepada orang lain juga tidak diperbolehkan.]
Ini adalah aturan dasar komunitas yang telah diberitahukan kepada semua orang dengan jelas pada hari pertama.